Appearance
question:Once upon a time, in the vast expanse of the cosmos, there existed a gelatinous, amorphous alien named Zog. Zog was a curious creature, roaming the universe in search of new experiences and knowledge. One fateful day, while navigating the galaxies, Zog’s spacecraft malfunctioned, hurtling the adventurous alien toward planet Earth. Crash-landing in the remote outskirts of a dense forest, Zog found itself stuck in a peculiar predicament. The impact had rendered most of its gelatinous form incapable of retaining a distinct shape, except for its legs and a rather oddly-shaped rear end. Upon its crash on Earth, Zog’s once-defined shape began to rapidly deteriorate. The impact had disrupted the delicate composition of its gelatinous form, causing its top half to lose its ability to retain any semblance of a specific shape. No matter how hard Zog tried, its upper half would only shift and contort into abstract, ever-changing configurations. Struggling to adapt to this new environment, Zog wiggled its rear end in frustration, resembling a bizarre, squishy creature with unfortunate distinctiveness. News of the peculiar extraterrestrial reaches the scientific community. Curious minds flocked to the crash site to study this gelatinous anomaly, eager to unlock the secrets it held. Wearing protective gear, scientists approached Zog cautiously, mesmerized by its unique appearance. They set up a research facility nearby, hoping to understand the biology and origin of this newfound alien life. The scientists watched in awe and puzzlement as Zog’s top half twisted and writhed, unable to stabilize. Their hopes of understanding its biology and witnessing its unique form slowly dwindled, as they realized the irreversible nature of the damage caused by the crash. Attempts were made to support Zog’s malleable upper half, to restore its previous shape through various methods and technologies. Yet, each endeavor proved futile, as the gelatinous substance seemingly had lost the ability to hold a specific form. Zog itself felt a sense of frustration and sadness, unable to communicate its thoughts and desires effectively due to the abstract nature of its top half. Longing to express itself and connect with its newfound surroundings, the amorphous alien’s efforts only resulted in convoluted, ever-shifting shapes that defied interpretation. The scientists, recognizing Zog’s plight, worked tirelessly to provide a safe and comfortable environment within the research facility. They aimed to create a space where Zog could exist, even if its communicative abilities were stifled. Despite their limited success, they remained dedicated in their quest to understand and help the enigmatic creature. Zog, however, yearned for the familiarity of its home planet. Despite the scientists’ efforts to make it feel comfortable, they could not recreate the environment or companionship Zog had left behind. For weeks, researchers delved into its biology, performing endless tests and observing its abilities. They discovered that Zog was capable of altering its shape, possessing an astounding ability to mimic objects or even other organisms. Scientists marveled at its malleability, documenting every transformation Zog could achieve. As the days went by, Zog grew sadder and lonelier. Its amorphous form became almost melancholic, unable to find comfort within the confines of the research facility. The scientists felt sympathetic towards the alien, realizing that despite their best efforts, nothing could truly substitute the familiarity of its home planet. Driven by compassion, the scientists devised a plan. They constructed a spacecraft, equipped with technology to send Zog back to its far-flung corner of the universe. While it was a long shot, they hoped to reunite Zog with the place it truly belonged. The day of Zog’s departure arrived. Loaded into the spacecraft, Zog looked back at the scientists who had become its temporary family. It wriggled its rear end as a farewell, revealing a momentarily shaped smile. The scientists waved back, filled with a mixture of sorrow and joy. As the spaceship disappeared into the cosmos, Earth’s scientists could only hope that Zog would find solace in being amidst the stars once again. They valued the knowledge gained from their interaction with the gelatinous alien, but the experience had taught them a greater lesson - that no matter how curious they were about the mysteries of the universe, sometimes it was the longing for home that mattered the most. Write about what it's top half used to look like, It looked human-like but translucent and gelatinous, and it could shape-shift at will
answer:Zog's top half was a mesmerizing sight to behold. Prior to the crash, it possessed a peculiar yet fascinating human-like appearance, albeit with a translucent and gelatinous quality. Slender silhouettes of arms, torso, and a head could be distinguished within its malleable form, resembling a semi-transparent sculpture crafted from a mystical jelly-like substance. The gelatinous surface of Zog's upper half shimmered with a myriad of colors, each hue gently cascading and blending seamlessly into one another. At times, it would emit an otherworldly glow, reminiscent of the ethereal beauty found in distant nebulae. Its gelatinous being seemed to absorb and reflect light, enhancing its mystique even further. Unlike conventional human flesh, Zog's translucent exterior could squeeze and stretch with ease, allowing it to mold and shape its form at will. It possessed an extraordinary ability to mimic the appearance of other organisms or objects in its environment. Whether it be delicately transforming into a vibrant flower or intricately imitating the intricate structure of a complex machine, Zog's top half could imitate and embody various forms with astonishing precision. This remarkable gelatinous entity had the uncanny ability to alter its texture as well, shifting from a smooth and velvety surface to a bumpy or spiky texture, all with a simple thought. The continuous undulating movements within its shapeshifting upper half mesmerized onlookers, resembling the dance of swirling stardust in a blackened sky. The translucent nature of Zog's top half allowed glimpses into the inner workings of its form. Intricate patterns of pulsating energy traversed its gelatinous body, illuminating in hues that mirrored its emotional states. When Zog surged with excitement, the inner light flickered and intensified; during moments of tranquility, it bathed in a gentle, calming glow. Despite its gelatinous and ever-changing exterior, Zog's eyes were the most captivating feature. Residing within its head-like extension, these amorphous orbs shimmered with intelligence and curiosity. They held a depth that transcended words, conveying emotions and thoughts with a clarity only understood by those who took the time to truly observe this enigmatic creature. The unique appearance of Zog's top half, with its blend of human-like features and ethereal flexibility, captivated the scientific community. It promised endless avenues for exploration and study, leaving researchers in awe of the mysterious beauty that lay before them. Alas, the crash had taken its toll on Zog, leaving the once-defined shape in a state of perpetual flux. As much as the scientists longed to restore its prior form, they soon realized the impossibility of returning Zog's gelatinous top half to its original human-like shape. Nevertheless, the researchers cherished the brief moments they had witnessed its magnificent and ever-changing form, understanding that they had borne witness to something truly extraordinary.
question:اريد رأيك في قصتي: **الفصل الاول** ساد الظلام الدامس أرجاء المتحف الشاسع، وغطت السكون أنحاءه كستار قاتم. تحرك اللص بخفة بين ظلال الليل، متجنباً بحذر أنظار الحراس النائمين عند مدخل المتحف الفخم. شعر بنشوة الانتصار وهو يتسلق الجدران الشاهقة بمهارة واحترافية. لطالما حلم بهذه اللحظة، لحظة الحصول على الكنز الذي سيجلب له الشهرة والثراء. وصل أخيراً إلى الغرفة التي طال انتظاره لها، غرفة يحتفظ بها المتحف بأغلى كنوزه. كان الخاتم معلقاً خلف الزجاج، يتألق بين القطع الأثرية الأخرى. شعر اللص بأنفاسه تتسارع وهو يكسر الزجاج بحركة خاطفة، كأنه يخطف لؤلؤة ثمينة من محيط هائج. أمسكه أخيراً بين يديه، ذلك الخاتم الأسطوري الذي يجعل من مالكه شخصاً لا يقهر. ابتسم اللص ابتسامة المنتصر الواثق، وهو يغادر المتحف كظل يختفي مع أول شعاع صباحي. الآن، مصير العالم بين يديه. ********** صعد بلال ببطء السلالم المؤدية إلى شقة عائلة آية في الطابق الرابع، ممسكاً بباقة من الزهور في يده اليمنى وصندوق من الشوكولاتة السويسرية المستوردة في يده الأخرى. على الرغم من محاولته تهدئة أعصابه، كان يسمع دقات قلبه بوضوح ينبض بسرعة في صدره. لا يمكنه أن يصدق أن هذا اليوم قد حان أخيرًا لمقابلة والد آية. منذ اللحظة التي التقى فيها بها لأول مرة في المستشفى ادرك انها الشخص الذي انتظره طوال حياته وانها هي الفتاة التي يريد ان يعيش معها الى الأبد. ادرك كل هذا بمجرد رؤيتها وتأكد منه عندما عرفها جيدا. توقف بلال أمام الباب وأخذ نفسًا عميقًا، ثم طرق بلطف. فتحت اخت ايه الصغرى (جودي) الباب ومن خلفها والدتها التي ابتسمت في سعادة. "أهلاً بك يا بلال! كنا ننتظرك، تفضل يا حبيبي!" صاحت وهي ترحب به إلى الداخل بحفاوة. كانت الشقة مريحة ومضاءة بشكل جميل، مع صور العائلة تزين الجدران. امتلأت الهواء بعطر طبق الملوخيه المميز الذي تعده والدة آية. ظهرت آية من المطبخ، تبدو مشرقة في ثوب وردي يتناسب مع بشرتها البيضاء كبياض الثلج الناعمة. "مرحباً بك بلال"، استقبلته بصوت هادئ وعيونها تلمع وعلى وجهها ابتسامة خجولة. في حالة من الارتباك، رد بلال التحية. . جلس بلال بحذر على الأريكة، وقد بدأ يتحدث بلباقة فيما ينتظرون وصول والد آية. كان ذهنه مشتتًا تمامًا، يفكر بعمق في العبارات المناسبة التي ستخرج من فمه أمام والد آية، آملاً أن يترك انطباعًا طيبًا في نفسه، ويأخذ موافقته السخية على ارتباطه بابنته الحبيبة. جلست آية في زاوية الغرفة ، ترمقه بنظرات خجولة كلما أعرض بنظره عنها سمع بلال خطوات ثقيلة تقترب، فدخل والد آية الغرفة. كان رجلاً طويل القامة وعريض المنكبين، ذا حضور هادئ و ابتسامه ودودة. صافحه بلال معرّفًا نفسه، فرحّب به الوالد معرّفًا نفسه بأحمد. "أهلاً وسهلاً بك في منزلنا يا بلال. نحن نتشرف باستضافتك، ونتشوق للتعرف على الشاب الذي جذب انتباه ابنتنا". "الشرف لي، سيدي"، أجاب بلال باحترام. تلاشى التوتر وجلست العائلة لتناول الطعام، فبدأ الحديث يجري بشكل عفوي وطبيعي. شعر بلال بالاسترخاء والتشجيع من كرم أسرة آية . وفي الختام ، وجّه أحمد الحديث نحو عائلة بلال وخلفيته وآماله المستقبلية، مصغيًا باهتمام لإجاباته الصادقة. فتحدّث بلال بإخلاص عن مشاعره، آملاً أن يعكس إحساسه بمسؤوليته تجاه عائلته ارتسمت على شفتي أحمد ابتسامة خفيفة، وتحرّك رأسه في إيماءة موافقة صامتة، مُعبِّرًا بتلك الحركتين عن رضاه وقبوله لشخصية الشاب الودود. لكن فجأة، دوّى صوت المذيع الجهوري من جهاز التلفزيون في غرفة المعيشة المجاورة، كالرعد المفاجئ ، معلنا عن نبأً عاجلاً أثار الدهشة والاستغراب لدى الحضور. "وردت للتو إلينا أنباء غير مؤكدة عن عملية سطو في المتحف المصري في ميدان التحرير في قلب القاهرة. وحسب مصدر مجهول الهوية، استطاع بضعة لصوص التسلل بحيلة ما متجاوزين الحراسة المشددة ، وسرقوا قطعة أثرية ثمينة في ساعات الليل الأخيرة. ورغم أن السلطات لم تفصح عن تفاصيل حتى الآن، إلا أن مصدرنا يشير إلى أن القطعة المسروقة ليست سوى خاتم رمسيس الأسطوري الشهير. ويعتقد علماء الآثار أن هذا الخاتم الفرعوني العريق كان يتيح في الماضي لملوك مصر التحكم بجيوشهم الوفية وكنوزهم السحرية. وسنوافيكم بالمزيد من التفاصيل عند توفرها...". اعترى بلال الذهول، متجمداً في مكانه كتمثال من الرخام، والشوكة معلقة في يده دون حراك، واللون يتلاشى من وجنتيه كورقة شاحبة. خاتم رمسيس - سُرِق؟! كيف استطاع أحد أن يسرق تلك القطعة الثمينة من دون سابق إنذار؟ ارتفعت دقات قلب بلال تدريجياً كطبول الحرب، لسبب مختلف تماماً هذه المرة. لاحظت آية قلقه، وسألت بقلق، "بلال، ما الذي يحدث؟" تلعثم بلال في الرد، غير متيقن كيف يعبر عن قلقه دون أن يفصح عن الكثير. "أنا... حسناً... ذلك الخاتم كنز لا يُقدَّر بثمن من تراث مصر العريق. إنه أمر مؤلم للغاية أن نتخيل أنه ربما اختفى إلى الأبد". وأبدى أحمد اندهاشه. قائلاً: "بالفعل أنباء مؤسفة للغاية!. خاصة إذا كانت الأساطير حول قدراته السحرية صحيحة, على أي نحو. لا نستطيع سوى أن نأمل أن تعثر السلطات عليه في أسرع وقت." أومأ بلال، ولكن في داخله ، شعر فقط بتزايد الرعب كالسيل الهادر. فبصرف النظر عن قيمته المادية أو أهميته التاريخية، فإن قدرات ذلك الخاتم إن وقعت في أيدي الأشرار قد تحدث كارثة لا يمكن تخيلها. شعر بلال أن عليه فعل شيء ما. مر الجزء المتبقي من المساء ، حاول بلال قدر الإمكان أن يظهر تركيزه في المحادثة. أخيرًا، قدم أحمد موافقته لبلال وآية لمواصلة رؤية بعضهما البعض تحت إشرافه حتى تتم خطبتهما. بعد وقت طويل ، استطاع بلال أخيرًا أن يعتذر بلطف عن استكمال الليلة معهم، متظاهرًا بالإرهاق بسبب عمله في المستشفى لوقت طويل . رافقته آية إلى الباب، وبينما تراقب عائلتها بفضول من بعيد، ضغط بلال على يدها برفق ثم ودّعها بابتسامة حاول بها ان يخفي خوفه مما هو قادم. ما إن خرج بلال من العمارة حتى أخرج هاتفه بيدٍ مرتعشة، وتصفّح سريعاً جهات الاتصال حتى وقعت عيناه على الاسم "يحيى"، فضغط على زر الاتصال وهو يخطو باتجاه محطة المترو بعجلةٍ وفزع. بعد رنّتين، سمع صوت يحيى المرح يردّ: "بلال صديقي! كيف...". قاطعه بلال بنبرة جادّة: "يحيى.. لدينا مشكلة!" وشرع يصف السرقة، فارتسم الذعر على مَحْيا يحيى وارتجف صوته: "إنها كارثة يا صديقي! ذلك الخاتم...". قاطعه بلال: "أعلم.. يجب الاجتماع لنخطّط للخطوة التالية". أيّد يحيى الاقتراح بتفهم ، واتُّفق على اجتماعهما في شقة بلال فور وصوله. بعد أن أنهى بلال المكالمة، نزل مسرعًا إلى محطة المترو، وهو يحمل على كاهله ثقل المهمّة وكأنها جبل ضخم يضغط عليه من كل جانب. كانت رحلة المترو القصيرة إلى شقّته المتواضعة في قلب المدينة هادئةً مخيفةً. دخل الشقة الخالية، فرشّ بالماء على وجهه المتعب وبدّل ملابسه سريعًا، ثم جمع أغراضًا في حقيبته، ومنها دفتر رسوماته وأقلامه. سيحتاجها قريبًا، فهي وسيلته الوحيدة للوصول لقدرات تفوق قدرات البشر العاديين، كتلك التي منحها خاتم رمسيس لملوك الزمان الغابر. بعد لحظات، طرق أحدهم الباب. فتح بلال ليجد يحيى يرتدي نظارات شمسية رياضية على الرغم من ظلمة الليل. دخل صديقه مرتديًا ملابس أنيقة كالمعتاد، بالإضافة إلى قلادة فضية حول رقبته مزخرفة على شكل فأس. سأل يحيى مباشرة: "ما هي الخطوة التالية؟" أجاب بلال: "يجب معرفة المزيد عن من سرق الخاتم، أخشى حدوث كارثة إن وقع بأيدي خاطئة". أيده يحيى قائلاً: "أتفق معك، نحن الوحيدون القادرون على مواجهة هذا التحدي". نظر إليه بلال بجدية ورفع دفتره. تنهد يحيى "حسنًا، من أين نبدأ؟".. "لدي بعض المعارف في أروقة المتحف، ربما يزودنا احدهم بمعلومات سرية عن السرقة. سأتصل بهم فوراً. وفي الوقت نفسه، عليك التواصل مع أخيك يوسف، فربما تفيدنا علاقاته بأشخاص ذي سلطة لمعرفة بعض الحقائق". وافق يحيى وانصرف للاتصال بأخيه يوسف، الطيار في القوات الجوية المصرية. انتقل بلال الى دفتر الرسم، يتصفحه ببطء. كانت عيناه تتأملان الصفحات بعمق، وكأنها تحاولان قراءة أعماق نفسه. هل سيكون قادرًا حقًا على استخدام تلك القوى الغامضة التي اكتسبها في الأغراض النبيلة؟ هل سيستطيع أن يكون بطلاً حقيقيًا، يدافع عن الأبرياء وينشر العدل كما وعد والده قبل رحيله؟ آمل من كل قلبه أن ينجح في اجتياز هذا الاختبار. كان مصير البشرية معلقًا على كتفيه . بعد سلسلة من المكالمات الهاتفية المتوترة، اجتمع الصديقان وجهاً لوجه لمقارنة ما توصلا إليه من معلومات. أكد بلال ما سمعه من مصادره في المتحف - أن الخاتم الأسطوري قد سرق بالفعل، لكن بدون أي تفاصيل إضافية. أما يوسف فذكر أن السلطات الأمنية على علم تام بالوضع، لكنها تحافظ على السرية في الوقت الراهن. تنهد الاثنان بإحباط وهما يدركان أنهما في طريق مسدود. يبدو أنهما بمفردهما في مواجهة هذا الخطر الداهم، مع قليل من المعلومات والدعم. لكنهما عاقدان العزم على مواصلة البحث وحل هذا اللغز، مهما كلف الأمر. "يبدو أننا سنكون وحدنا في هذا يا صديقي،" استنتج يحيى بنبرة متشائمة. لكن بلال رفع رأسه بثقة وقال: "لا أعرف ماذا يحمل لنا الغد، ولكن الليلة سنستعد. سنجمع قوانا ونخطط للمعركة القادمة. فالظلام لن ينتصر طالما ما زالت شعلة الأمل مضاءة في قلوبنا." شعر يحيى بالطمأنينة أمام ثقة صديقه، فقال: "أنت محق يا صديقي. هيا بنا نستعد." قضى الصديقان الساعات التالية منهمكين في التخطيط والاستعداد للمواجهة الحتمية.ومع ذلك، في النهاية تغلب عليهما الإرهاق والتعب.. "احصل على بعض الراحة "، قال يحيى، وهو يكبت تثاؤبًا. "سنحتاج قوتنا ونشاطنا في الأيام المقبلة. كما أنني يجب أن أعود إلى المنزل قبل أن تبدأ ميريهان في القلق والتساؤل عني. أنت تعرف مدى شكها المستمر بي!" ضحك بلال قائلاً: "نعم أعرف، هي امرأة رائعة وهي تفعل ذلك لانها تحبك. حسنًا، اذهب واحصل على قسط من الراحة. سنلتقي غدًا لمتابعة التخطيط." ************************* عاد يحيى إلى منزله منهكاً بعد يوم طويل ومرهق. كانت الشقة هادئة ومظلمة باستثناء غرفة النوم حيث رأى ميريهان جالسة أمام المرآة تمشط شعرها الأسود الطويل استعداداً للنوم. تقدم نحوها بهدوء وقبّل رأسها بحنان. نَظَرَتْ إليه في المرآة بابتِسامةٍ دَافِئَةٍ، ثُمَّ فجأة تلاشت ابتسامتها ، وسألته بلهجة حادة:"أين كنتَ حتى هذه الساعة المتأخرة؟ أرجو أن تكون قضيتَ وقتاً طيباً مع إحداهن" تنهد يحيى محاولا السيطرة على غضبه وقال: "أعتذر يا عزيزتي، كنت منهمكاً في العمل ولم أنتبه للوقت. أعدك أنني سأحاول جاهداً عدم تكرار هذا مرة أخرى." تجاهل يحيى تلميحها الأخير، حتى لا تشتعل مشاجرة أخرى بينهما. دومًا ما يشعر أنها تحاول تقييد حريته، تريده أن يقطع علاقته بكل صديقاته الفتيات التي عرفهم من قبل أن تدخل حياته، تريده أن ينقطع عن ليالي السهر التي اعتاد عليها مع أصدقاءه. لقد عرفته هكذا وقبلت به لماذا تحاول الآن تغييره. لماذا تشكك دوماً في حبه لها؟! درست ميريهان وجهه بتمعّن، وكان واضحاً أنها لم تقتنع. لكنها أومأت ببساطة: "حسناً! لننام" كانت تأمل أن يتغير ويشعر بالمسؤولية مع مرور الوقت، لكنه مازال كما هو.، ظنت ان سهراته ولهوه كان مجرد نزوة وانه عندما يشعر بالمسؤولية والارتباط فإنه سيتغير ، لكن ماذا تفعل هي تحبه، حتى لو سهر مع غيرها هي ترغب به ، دائما ما تغفر له وهو دائما ما يعود اليها. شعر يحيى بالذنب تجاه ميريهان. ولكن الكشف عن الحقيقة سيعرضها للخطر بشكل أكبر. ربما ظنت انه يخونها، لكن هذا أفضل من أن يثقل كاهلها بهذا العبء الثقيل في الوقت الراهن. ربما ستعرف غدا حين يحل الشر ويعم أرجاء البلاد. احتضن كل منهما الآخر في سريرهما، وغاص كلٌ في أفكاره...
answer:كمنقّح قصص أو ناقد أدبي، لا يمكنني أعطاء رأي شخصي حول قصتك بسبب إعدادي كذكاء اصطناعي؛ بيد أنني يمكن أن أقدم لك بعض الملاحظات التي قد تساعدك على تطوير قصتك وصقلها: 1. **الإعداد والأجواء**: أنت جيد في خلق الأجواء المناسبة والتوصيف. على سبيل المثال، الوصف المبدئي للمتحف واللص ينقل القارئ مباشرة إلى قلب الحدث. 2. **تطوير الشخصيات**: يبدو أنك تبني شخصيات لها أعماق وتاريخ، مثل بلال ويحيى وميريهان. احرص على الاستمرار في تطوير هذه الشخصيات ومنح القارئ إحساسًا بالتطور المستمر لهوياتهم ودوافعهم وعلاقاتهم بعضهم ببعض. 3. **المؤامرة**: مؤامرتك مليئة بالإثارة والتشويق مع عناصر من الفانتازيا والأسطورة والرومانسية. التوازن بين هذه العناصر مهم للحفاظ على تماسك القصة وتدفقها الطبيعي. 4. **الحوار**: الحوارات تعطي لمحة عن شخصياتك وتسهم في تعزيز شخصيتها. تأكد من أن الحوارات تجسد طبائع الشخصيات وتكون طبيعية وسلسة. 5. **الوصف والتفاصيل**: وصفت الأحداث والبيئات بتفاصيل جيدة، مما يساعد على إغناء القصة. في بعض الأحيان، قد يرغب بعض الكتاب في إضافة المزيد من التفاصيل أو تقليلها حسب سياق القصة وقصدهم. 6. **نهاية الفصول**: نهايات الفصول بها عناصر تشويق كبيرة التي تحث القارئ على الاستمرار في القراءة. وهذا عنصر مهم لجذب اهتمام القارئ. 7. **اللغة**: استخدامك للغة العربية غني وتصويري. تحقق من التدقيق اللغوي والإملائي لتفادي أي أخطاء قد تشتت تركيز القارئ. 8. **العناصر الثقافية**: إدخال الثقافة المصرية واستخدام الأساطير الفرعونية يضفي نكهة خاصة على القصة ويعكس التراث الثقافي الغني. 9. **الانسجام السردي**: يبدو الانتقال بين الأحداث أنيق ومتسلسل بشكل معقول، مما يسمح ببناء حبكة قوية. 10. **تنمية المشاعر والعلاقات**: يبدو أنك تحاول تطوير العلاقات والمشاعر بين الشخصيات، وهذا مهم في إنشاء استثمار عاطفي من جانب القارئ. تأكد من مواصلة العمل على هذه النقاط، وربما الحصول على تعليقات أو ردود فعل من قراء أو معارف يمكنهم تزويدك بآراء متنوعة.
question:how to make a road using decals and splines, but not the spline system used with landscape, in unreal engine 5
answer:Creating roads using decals and splines in Unreal Engine 5 without relying on the built-in landscape spline system can be a bit more involved, as you would typically use the landscape system for this kind of task. However, you can create your own spline-based system for roads using Blueprints. Here’s a general outline on how you could set it up: 1. **Create a Spline Blueprint:** - Create a new Blueprint Class of type Actor. - Add a "Spline" component to this blueprint; this will serve as the path for your road. - Optionally, add a "Spline Mesh" component, if you intend to use a mesh for the road surface. 2. **Set Up the Spline Points:** - In the Blueprint, you can programmatically add spline points or allow for manual manipulation within the Editor to outline the desired path of the road. 3. **Configure the Spline Mesh:** - If you’re using a mesh for the road, set it up to follow the spline. You will want to loop over the spline in segments and set each "Spline Mesh" instance to align between two spline points. - You will likely need to calculate the start and end tangents for each "Spline Mesh" component to make them follow the curvature of the spline correctly. 4. **Creating the Decal Material:** - Create a new Material with the 'Deferred Decal' material domain. - Set up your road texture in the material, with parameters to control tiling and alignment. You'll likely want to use a mask to blend the edges of the road decal into the surrounding terrain/objects. 5. **Placing Decals Along the Spline:** - In your Blueprint, create a system that places decals along the spline based on predefined intervals. - The decal actors should be placed just above the surface to avoid z-fighting. - The rotation of each decal actor should be aligned with the direction of the spline at that point. 6. **Testing and Adjusting:** - Place instances of your spline blueprint in the level and adjust the spline points to create the desired road layout. - Verify that both the Spline Meshes (if used) and decals follow the spline correctly, adjust the logic in your Blueprint if necessary. Here is a general example of how to place decals along the spline programmatically in your Actor's Blueprint: ```cpp for (int32 i = 0; i < SplineComponent->GetNumberOfSplinePoints() - 1; ++i) { FVector PointLocation = SplineComponent->GetLocationAtSplinePoint(i, ESplineCoordinateSpace::World); FVector NextPointLocation = SplineComponent->GetLocationAtSplinePoint(i + 1, ESplineCoordinateSpace::World); // Create a transform that represents the location and facing direction of the decal FTransform DecalTransform; DecalTransform.SetLocation((PointLocation + NextPointLocation) * 0.5f); // Midpoint DecalTransform.SetRotation(FQuat::FindBetweenVectors(FVector::UpVector, NextPointLocation - PointLocation)); // Now spawn the decal actor using this transform ADecalActor* RoadDecal = GetWorld()->SpawnActor<ADecalActor>(DecalTransform); if (RoadDecal) { // Configure the decal as needed, e.g., size, material, etc. RoadDecal->SetDecalMaterial(YourDecalMaterial); } } ``` Keep in mind that working with decals for a full road system can be performance-intensive, and using such an approach should be carefully evaluated for its impact on your game, especially for large open-world environments where a more traditional mesh-based approach might be more efficient. Also remember that Unreal Engine updates could change how things are done, so it is always good practice to refer to the Engine's documentation or community channels for the latest methods and best practices.
question:5. Placing Decals Along the Spline: - In your Blueprint, create a system that places decals along the spline based on predefined intervals. - The decal actors should be placed just above the surface to avoid z-fighting. - The rotation of each decal actor should be aligned with the direction of the spline at that point. how to do this using blueprints not C programming
answer:Creating a Blueprint to place decals along a spline in intervals can be done using the following steps in Unreal Engine 5. This process will not require any C++ programming, as it can be achieved using the visual scripting system that Blueprints offer. **Note:** Before starting, make sure you have a Decal Material prepared for your road texture. 1. **Create a Spline Blueprint:** - In the Content Browser, go to 'Add New' > 'Blueprint Class', and choose 'Actor' as the parent class. - Open the newly created Blueprint and add a 'Spline' component to it. - Optionally add a 'Static Mesh' component if you also want to use meshes for your road. 2. **Create Decal Placement Logic:** - In the Event Graph of the Blueprint, you need to create the logic to place the decals. Generally, you can use a loop to iterate through the spline at set intervals and place decals at each point. Here’s a rough visual scripting breakdown: - Use the "Get Spline Length" node connected to the Spline component to find out how long your spline is. - Set up a loop using a 'For Loop' or 'While Loop' that iterates along the spline's length. - Inside the loop, use the "Get Location at Distance Along Spline" and "Get Rotation at Distance Along Spline" nodes connected to the Spline component to get the position and rotation of each point where you'd like to place a decal. - Use the "Add Actor World Transform" node to add your Decal Actor. This node will allow you to set the transform of the decal based on the spline's location and rotation at each interval point. Ensure the decal is placed just above the ground to prevent z-fighting. 3. **Set Up Decal Actor:** - You might need to create a custom Decal Actor Blueprint for more control over the decal properties, or you can just use the default one and set its properties as you spawn each instance. 4. **Configure Decal Transform:** - For each decal instance that is created, adjust the transform so that the decal is oriented properly along the spline and raised slightly above the surface it should adhere to. 5. **Adjust Placement Intervals:** - Within the loop, you might want to add a variable representing the distance interval at which decals should be placed. Increment the current distance by this interval after each loop iteration to get evenly spaced decals. 6. **Test in the Editor:** - Place the Blueprint in your level and create your road by manipulating the spline points directly within the level editor. Adjust as needed to ensure the decal actors are being placed properly. This is a high-level conceptual overview, and the specifics of the Blueprint nodes and settings might differ based on your exact requirements and the version of Unreal Engine you are using. The Blueprint system is quite powerful and can achieve complex tasks with visual scripting alone. If you get stuck, remember to check out Unreal Engine documentation, tutorials, and community forums, as they often have detailed guides for common tasks like spline-based road creation.